2012年7月24日火曜日

Glory to rome (「ローマに栄光あれ」)

~万人にはお薦めできない だがはまってしまえば、まさしく面白さの塊~ 素晴らしく醜い箱絵 Innovationは カールチャデクの最新ゲーム!   筆者的にはInnovationの”作者”が売れるきっかけになった作品という認識でした。後、ゲームは面白いのに絵がひどい、箱がプラスチックで所有欲が満たされないと、ゲーム外の評判は聞くのですが、肝心の中身については、実プレイした人をあまり見かけたことがないというゲームでもありました。   最近、プレイする機会に恵まれ(イェー)、その後も無理やりプレイする機会を2回ほど追加できたので、レビューすることにしました。   システムとしては大きな要素として、スタートプレイヤーの『役割選択』とそれへの『相乗り』。そして、その相乗りができるかどうかは抱えている手札と場に出しているカードに影響を受ける。スタートプレイヤーの選んだ役割の能力を使わなければ、手札の補充ができるという『手札管理』が柱にあると思います。  ...

2012年7月18日水曜日

レビュー トリックマイスター

プレイ中 実はこの札弱い…  強くなるようにルール出したはずなのに   トリックマイスターは毎ラウンドごとにルールの変化する変なトリックテイキングゲームです。作者は『電力会社』のフリードマン・フリーゼ。なんとなく納得がいきますね。  トリックテイキングの説明は省きます。要はカードゲームの1ジャンルだと思ってください、日本で比較的知名度があるのは「ハーツ(ブラックレディ)」、「ナポレオン」かな?基本のルールは非常に淡白です。切り札なし、マストフォロー、トリックの獲得はフォローできた札の中で一番数の大きいもの、1トリックで1点。  各々が最初のラウンド開始前にルールカードを選び一気にルールが複雑怪奇になります。(ならない時もあります)切り札が決まるのはもちろんのこと(結局切り札がないときもありますが)。得点の正負を最後に反転だとか、15のカードは追加でマイナス3点だとか、1トリックの最後に札を出した人がリードプレイヤーだったことになるとかリードプレイヤー以外はカードを裏向きに出すとかがあります。しかも、自分が有利になるようにみんながルールカードを出すので、たいていごちゃごちゃなルールになります。ここらへんのハチャメチャ感を楽しめるかどうかでこのゲームを受け入れられるかが決まるのかもしれません。 ...