2013年8月27日火曜日

ユークロニア

プレイ画像(いいのがなかったので、BGGから拝借)


Glory to Rome 「ローマに栄光あれ!」 の同作者によるリテイク作品
  元ゲームのローマに栄光あれ!は、テキストも多い・他プレイヤーの動きに注意しなくてはいけないアクションのフォロールール・ハンドマネジメントもあり、複雑なゲームが苦手な人には、プレイするのさえ苦痛なくらいの要素の多いゲームだった。
ユークロニアではこの複雑さをいくらか解きほぐして、遊ぶための敷居を下げたゲームにしようとしている。違いを何点か上げてユークロニア自体の評価をしたいと思う。

2013年8月13日火曜日

なぜソーシャルゲームをやらないのか

  【コラム】なぜソーシャルゲームを嫌悪するのか?そしてなぜボードゲームは人とプレイするのか?を読んだ。ソーシャルゲームを嫌悪してしまう理由として、代替性が生まれることへの嫌悪があるという内容だった。
  後半のボードゲームを人とプレイする意味につながる大きな理由であり、ボードゲーマーの中にはこの理由でソーシャルゲームはちょっとという人もいそうだ。
しかし、私は別の理由でソーシャルゲームが嫌いだ。というよりは、ゲームの部分でろくに遊べないゲームが嫌いだ。