2016年11月25日金曜日

仁義なきガジェッツァン全カードプレビュー(共通編)

1から5の5段階評価 特に言及のない限りスタンダードのランク戦を想定してます。 1 ほぼ見ない 2 対策カードや、それに類する枠 3 デッキタイプによってよく採用される 4 多くのデッキに採用される、メインを張れるような効果を持ったカードもここ 5 ほとんどすべてのデッキに入る、新しいデッキを成り立たせる可能性がある ※流行りそうなデッキに弱いカードはマイナスをつけてます 超うざい調剤師 3 総回復量の確保および、序盤のミニオンとしてコントロールに入るのではないか 海賊パッチーズ 2 海賊デッキ次第だが、鰤は海賊デッキをメインに押し上げる気はなさそう、ウォリアーは手札バフでアグロ向きのニューデッキはないので、ローグのカード次第で最終的評価...

2016年8月8日月曜日

ヨグトークンドルイドの変遷

旧神環境になって颯爽と現れ今やTier1デッキの常連となった、ヨグトークンドルイドのガイド… ではなく3つの異なるデッキパターンの紹介でこのアーキタイプの奥深さを知っていただきたい。 (出てくるプレイヤー名は敬称略とさせていただい...

2016年2月15日月曜日

ベストボードゲーム2015

1、カヴェルナ アグリコラからこっちへ完全に乗り換えた形になった。アグリコラがカードゲームであることに気付いたってのもあるが、判官贔屓でもある。アグリコラの方はもともと持っていた人気があるので、カヴェルナの方を開拓した方が多様性をもたらすだろうということだ。カヴェルナを結構プレイして気づいたのは、タイル全開でも遊び続けられるようにしっかり調整されているということ。アグリコラの非常に嫌なポイントをこれでもかと減らした作品になっており、やりこみがいの非常にあるゲームということである。 2、マルコポーロの足跡 ロシアンレールロードから続くハンスのワーカープレイスメントシリーズ。非対称性をゲーム中に徐々に獲得する方法と、ゲームの見通しの良さのために最初から全開示するという方向性に相性が悪いというのにロ鉄を販売して気付いたのだろう。(非対称を選ぶ際にゲームの勝利に一番効率の良いやつを選ばないといけないから、せっかく選べるけど非対称を選ぶ楽しみがあまりないということな...